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                《吸血鬼幸存者》小怪掉經驗機制介紹
                易速小編  編輯時間:17:58:48

                  《吸血鬼幸存者》是一款操作很簡單的roguelike游戲,玩家將要操作自己的角色在地圖中收集各種能力,然后堅持到死神出現,通過反復游玩提升能力、解鎖新角色,無論什么Roguelike的游戲,有意識的選擇技能搭配,配上這游戲武器+被動技能的進階升級,會讓你的Build成形的更為容易,這也是這類游戲給技能相當大方(每次升級都可以3或4選1),目的就是讓你組出理想的技能組。資源管理都是相當重要的一項,這個小游戲我們只需要著眼最稀缺的資源,無論是什么角色、點了多少升級。一進游戲就是只有6個武器欄位和6(+2)個被動技能欄位,大部分玩家在接觸Roguelike游戲時,常常會覺得這個不錯、那個也不差,常常導致最后玩不下去。正所謂貪多嚼不爛,玩久了鐵定會遇到挫折。本次小編整理了《吸血鬼幸存者》小怪掉經驗機制介紹,感興趣的話,就一起看下去吧!喜歡的小伙伴們可以先收藏哦!




                  《吸血鬼幸存者》小怪掉經驗機制介紹

                  玩家在進行游戲的時候,可以通過擊殺小怪來增加經驗值,每個小怪掉經驗的概率都是隨機的,并沒有固定的范圍,但是一個畫面經驗寶石的總數量是一定的。

                  在游戲內,每個小怪都有概率掉經驗,但一個畫面經驗寶石的總數量不會太多,那么他的的經驗就會匯集到一個紅寶石里。

                  1、吃掉這個刷出的紅寶石就=吃掉了期間所有的經驗
                  2.小boss也會掉紅寶石,boss掉的紅寶石就是純粹的大經驗寶石,不會存經驗
                  3、有時候吃個紅寶石連升十幾級,有時候只升一點點就是這個原因

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